Optymalne kombinacje
Typowanie wyznacza kombinacje, na które w danym okresie czasu padła największa (najmniejsza) wygrana. Wyznaczanie kombinacji polega na generacji wszystkich możliwych kombinacji lub ich części i porównywaniu ich z każdym losowaniem z danego zakresu. Trafienia danej kombinacji (jeśli są) są sumowane po wszystkich losowaniach.
Parametry typowania, ustalane na zakładce Parametry, są następujące:
Długość kombinacji - minimalna i maksymalna długość kombinacji zależy od gry i tak w ML wynosi 1 i 10, w DL - 3 i 6 i ExL - 3 i 5. Najmniejsza długość kombinacji jest równa najmniejszemu stopniowi wygranej w danej grze
Klucz/Ilość liczb - podobnie jak w systemie, można określić klucz z którego będzie generowana kombinacja. Wielkość klucza określamy w polu Ilość liczb. Sam klucz ustawiamy naciskając przycisk Wybierz
Liczby stałe/Ilość liczb - w tej ramce definiujemy liczby, które mają wystąpić w każdej kombinacji.
Maksymalna ilość liczb stałych = Długość kombinacji – 1. Ilość liczb stałych
określamy w polu Ilość liczb. Same liczby ustawiamy naciskając przycisk Wybierz.
Uwaga: liczby stałe muszą pochodzić z klucza
Rodzaj optymalizacji - dostępne są dwie opcje:
Wygrana – szukana będzie kombinacja, która uzyska największą wygraną pieniężną
Trafienia – szukana będzie kombinacja, która uzyska największą liczbę wybranych stopni wygranych. Zakres trafień ustawia się w polach Od i Do. Jeśli dwie kombinacje mają taką sama liczbę najwyższych stopni wygranych to o kolejności decyduje liczba stopni wygranych niższego rzędu
Cel optymalizacji - dostępne są dwie opcje:
Znajdź maksimum – szukana będzie kombinacja, która uzyska największą wygraną pieniężną lub trafienie
Znajdź minimum – szukana będzie kombinacja, która uzyska najmniejszą wygraną pieniężną lub trafienie
Algorytm - w ramce Algorytm wybieramy rodzaj algorytmu generującego optymalne kombinacji:
Algorytm dokładny - sprawdza wszystkie możliwe kombinacje i gwarantuje znalezienie najlepszej kombinacji. Jeśli liczba kombinacji przekroczy wartość graniczną (około 1019) wówczas dostępny będzie tylko algorytm przybliżony
Algorytm przybliżony - nie gwarantuje znalezienia najlepszej kombinacji, ale również nie wyklucza takiej możliwości. Znalezione kombinacje za pomocą tego algorytmu będą bliskie optymalnemu rozwiązaniu. Algorytm ten posiada jeden parametr – Liczba iteracji. Dość dobre wyniki można uzyskać ustawiając liczbę iteracji na 1000. Ustawiając liczbę iteracji na wartości większe zwiększamy prawdopodobieństwo znalezienia najlepszej kombinacji
Pokazuj przyszłe trafienia - każda wygenerowana kombinacja będzie sprawdzana z przyszłym zbiorem losowań (losowania występujące po ostatnim losowaniu z zakresu losowań dla którego generowane jest typowanie). Wyniki będą pokazane w tabeli wyniki. Zbiór przyszłych losowań można ustawiać na trzy sposoby:
Symetria - liczba przyszłych losowań jest równa liczbie losowań dla których generowane było typowanie
Wszystkie losowania - kombinacja będzie sprawdzona z wszystkimi losowaniami występującymi po wybranym zakresie losowań
Określona liczba losowań - liczba przyszłych losowań jest równa liczbie wpisanej w polu Liczba losowań
Pokazuj kombinacje równoważne - powoduje, że w tabeli wyniki będą pokazane nawet te kombinacje, które dają taką samą wygraną (dwie kombinacje mogą być różne i dać taką samą wygraną lub trafienia). Jeśli parametr jest wyłączony, wówczas każda następna kombinacja pojawiająca się w tabeli wyniki będzie lepsza od poprzedniej
Pokazuj wskaźniki - dla każdej wygenerowanej kombinacji i dla każdego stopnia wygranej obliczany jest wskaźnik informujący jak wygrana danego stopnia tej kombinacji jest regularna tzn. w jakim stopniu pojawia się regularnie. Wskaźniki są przydatne w sytuacji, gdy mamy dwie kombinację o takiej samej liczbie trafień (np. 3 * '6'). Mniejszy wskaźnik informuje, że trafienia danego stopnia są bardziej regularne do trafień dla drugiej kombinacji. W matematycznym sensie wskaźnik jest odchyleniem standardowym. Oblicza się średnią przerwę w trafieniach (przerwa to odstęp między kolejnymi trafieniami podany w liczbie losowań) a następnie średni odstęp trafień od średniej (odchylenie standardowe). Wskaźniki pokazywane są w tabeli wyniki pod liczbą trafień danego stopnia
Zmiana wartości w polach Długość kombinacji, Ilość liczb i Ilość liczb stałych powoduje aktualizację pola Liczba wszystkich kombinacji. Liczba ta jest wyznaczana z dwumianu Newtona:
![]()
Wyniki pokazywane są w tabeli wyniki (zakładka Wyniki). Kolumna Lp zawiera kolejny numer kombinacji. W kolejnych kolumnach pokazywana jest liczba trafień. Kolumna Wygrana zawiera wygraną pieniężną. Jeśli włączona została opcja Pokazuj przyszłe trafienia to w następnych kolumnach pokazywana jest liczba trafień i wygrana dla przyszłych losowań. W czasie generacji kombinacji, wyniki pokazywane są na bieżąco. Jeśli algorytm znajdzie lepszą lub równoważną kombinację, wówczas zostanie ona pokazana na początku tabeli. Reszta kombinacji zostanie przesunięta o jeden wiersz w dół.
Aby zobaczyć rozkład wygranych wybranej kombinacji w tabeli (dla zakresu wybranego lub przyszłego), należy nacisnąć przycisk Szczegóły, znajdujący się pod tabelą wyniki lub kliknąć dwukrotnie wybrany wiersz w tabeli wyniki. Uruchomione zostanie narzędzie Sprawdzenie kombinacji dla wybranej kombinacji.
Aby zapisać wybraną kombinację należy nacisnąć przycisk Dodaj do zbioru. Tak zapisaną kombinację można potem edytować w narzędziu Zbiory liczb. Uwaga: Jeśli w danej chwili otwarte jest narzędzie Zbiory liczb to dana kombinacja pojawi się w oknie narzędzia. Aby ją zapisać należy nacisnąć przycisk Zapisz.
Wielkość wygranej jest ustalana na podstawie tabeli stawek (ML) lub tabeli wygranych (DL, ExL). Wartości w tabeli wygranych można modyfikować. Aby to zrobić należy wybrać z Menu Narzędzia pozycję Ustawienia i przejść na zakładkę Tabela wygranych.
Tworzenie typowania Optymalne kombinacje
Aby utworzyć typowanie:
Wybierz z listy Typowania pozycję Optymalne kombinacje i kliknij przycisk obok listy
Wybierz z menu Typowania pozycję Optymalne kombinacje
Aby wygenerować typowanie:
Wybierz z menu Zadania pozycję Start
Kliknij na pasku operacji przycisk Start
Wybierz z menu kontekstowego pozycję Generuj
Zobacz także:
Zakres losowań | Typowanie redukcyjne | Regresja liniowa | Sieci neuronowe