Gwarancja do systemów skróconych
Gwarancja odpowiada na pytanie - jakie jest prawdopodobieństwo danej wygranej pod warunkiem, że trafiliśmy określoną ilość liczb. Obliczanie gwarancji polega na generowaniu wszystkich możliwych kombinacji (trafień) i sprawdzaniu ich z systemem. Przed przystąpieniem do obliczeń należy określić dla jakiej konfiguracji trafień ma być liczona gwarancja tzn. ile liczb ze zbioru liczb systemu (klucza) będzie trafionych.
Przykład:
System skrócony - klasyczny
|
Liczba skreśleń |
: 4 |
|
Ilość liczb |
: 6 |
|
Liczba kombinacji |
: 7 |
| Lp. | Kombinacje |
| 1 | 1 2 3 4 |
| 2 | 1 2 3 5 |
| 3 | 1 2 4 6 |
| 4 | 1 2 5 6 |
| 5 | 1 3 4 5 |
| 6 | 2 3 4 6 |
| 7 | 3 4 5 6 |
System składa się z 10 liczb. Obliczmy gwarancję dla tego systemu zakładając, że trafiliśmy 3 liczby. Ile maksymalnie liczb można trafić, zależy od parametrów gry liczbowej. Np. w ML losowanych jest 20 liczb, a więc w tym przypadku teoretycznie można trafić wszystkie 6 liczb. Jeśli system składałby się z 40 liczb to maksymalnie można by trafić 20 liczb, czyli tyle ile jest losowanych.
Przy założeniu, że trafiliśmy 3 liczby, liczba możliwych kombinacji o długości 3 jakie mogą być wylosowane wynosi:
![]()
Każdą z tych 20 możliwych kombinacji należy sprawdzić z systemem i określić wygraną. W tabeli poniżej przedstawione są wyniki (gwarancje cząstkowe) sprawdzenia tych kombinacji z systemem:
| Lp. | Kombinacja | Wygrana | ||
| '3' | '2' | '1' | ||
| 1 | 1 2 3 | 2 | 4 | 1 |
| 2 | 1 2 4 | 2 | 4 | 1 |
| 3 | 1 2 5 | 2 | 3 | 2 |
| 4 | 1 2 6 | 2 | 3 | 2 |
| 5 | 1 3 4 | 2 | 4 | 1 |
| 6 | 1 3 5 | 2 | 3 | 2 |
| 7 | 1 3 6 | - | 7 | - |
| 8 | 1 4 5 | 1 | 5 | 1 |
| 9 | 1 4 6 | 1 | 5 | 1 |
| 10 | 1 5 6 | 1 | 4 | 2 |
| 11 | 2 3 4 | 2 | 4 | 1 |
| 12 | 2 3 5 | 1 | 5 | 1 |
| 13 | 2 3 6 | 1 | 5 | 1 |
| 14 | 2 4 5 | - | 7 | - |
| 15 | 2 4 6 | 2 | 3 | 2 |
| 16 | 2 5 6 | 1 | 4 | 2 |
| 17 | 3 4 5 | 2 | 3 | 2 |
| 18 | 3 4 6 | 2 | 3 | 2 |
| 19 | 3 5 6 | 1 | 4 | 2 |
| 20 | 4 5 6 | 1 | 4 | 2 |
Teraz w tabeli z gwarancjami cząstkowymi wyszukuje się wszystkie nie powtarzające się konfiguracje wygranych (operacja grupowania) i określa prawdopodobieństwo trafienia:
| Wygrana | Liczba wystąpień | Prawdopodobieństwo | ||
| '3' | '2' | '1' | ||
| 2 | 4 | 1 | 4 | 4 / 20 = 0,2 |
| 2 | 3 | 2 | 6 | 6 / 20 = 0,3 |
| 1 | 5 | 1 | 4 | 4 / 20 = 0,2 |
| 1 | 4 | 2 | 4 | 4 / 20 = 0,2 |
| - | 7 | - | 2 | 2 / 20 = 0,1 |
|
Suma |
20 |
1 |
||
Prawdopodobieństwo dla danej wygranej jest równe ilorazowi liczby wystąpień danej wygranej i wszystkich możliwych kombinacji (liczba wierszy w tabeli z gwarancjami cząstkowymi). W wyniku powstaje tabela szczegóły, która odpowiada gwarancji do naszego systemu i konfiguracji trafień równej 3 liczby. Okazało się, że najbardziej prawdopodobne jest trafienie 2 trójek, 3 dwójek i 2 jedynek.
W przypadku dużych systemów tabela z gwarancją ma bardzo wiele wierszy (nierzadko kilka tysięcy). Czy taką gwarancję można w jakiś sposób skrócić? Okazuje się, że można. Wystarczy założyć, że interesują nas tylko wybrane (wybrany) stopień wygranej. Załóżmy, że w naszym przykładzie interesuje nas tylko gwarancja '3'. Przepiszmy tabelę z gwarancjami cząstkowymi, ale pomińmy wygrane '2' i '1':
| Lp. | Kombinacja | Wygrana |
| '3' | ||
| 1 | 1 2 3 | 2 |
| 2 | 1 2 4 | 2 |
| 3 | 1 2 5 | 2 |
| 4 | 1 2 6 | 2 |
| 5 | 1 3 4 | 2 |
| 6 | 1 3 5 | 2 |
| 7 | 1 3 6 | - |
| 8 | 1 4 5 | 1 |
| 9 | 1 4 6 | 1 |
| 10 | 1 5 6 | 1 |
| 11 | 2 3 4 | 2 |
| 12 | 2 3 5 | 1 |
| 13 | 2 3 6 | 1 |
| 14 | 2 4 5 | - |
| 15 | 2 4 6 | 2 |
| 16 | 2 5 6 | 1 |
| 17 | 3 4 5 | 2 |
| 18 | 3 4 6 | 2 |
| 19 | 3 5 6 | 1 |
| 20 | 4 5 6 | 1 |
Stosując grupowanie analogicznie jak poprzednio otrzymujemy następująca gwarancję:
| Wygrana | Liczba wystąpień | Prawdopodobieństwo |
| '3' | ||
| 2 | 10 | 10 / 20 = 0,5 |
| 1 | 8 | 8 / 20 = 0,4 |
| - | 2 | 2 / 20 = 0,1 |
|
Suma |
20 |
1 |
Teraz gwarancja ma o 2 wiersze mniej od poprzedniej gwarancji. W przypadku gwarancji dla dużych systemów możemy osiągnąć znaczne większe skrócenie. Ogólnie jeśli liczymy gwarancję dla tylko jednego stopnia wygranej, to liczba wierszy w tabeli gwarancji może być co najwyżej równa liczbie kombinacji w systemie dla której liczona jest gwarancja
Na podstawie tabeli szczegóły można utworzyć tabelę podsumowanie. Pokazywane są w niej następujące wartości:
Min - najmniejsza wygrana
Max - największa wygrana
Średnia - średnia wygrana lub wartość oczekiwana wygranej, jest sumą iloczynów - liczby trafień i prawdopodobieństwa danego trafienia. W naszym przypadku obliczenia wyglądają następująco:
średnia dla '3' = (2 × 0,2 + 2 × 0,3 + 1 × 0,2 + 1 × 0,2 + 0 × 0,1) = 1,4
średnia dla '2' = (4 × 0,2 + 3 × 0,3 + 5 × 0,2 + 4 × 0,2 + 7 × 0,1) = 4,2
średnia dla '1' = (1 × 0,2 + 2 × 0,3 + 1 × 0,2 + 2 × 0,2 + 0 × 0,1) = 1,4
Tabela podsumowanie w naszym przykładzie wygląda następująco:
| Wygrana | Prawd. | |||
| '3' | '2' | '1' | ||
| Min | - | 7 | - | 0,1 |
| Max | 2 | 4 | 1 | 0,2 |
| Średnia | 1,4 | 4,2 | 1,4 | |
Bardzo często zdarza się, że policzenie gwarancji dla systemu jest niemożliwe ze względu na bardzo dużą liczbę możliwych kombinacji. Jeśli np. weźmiemy system o następujących parametrach: liczba skreśleń: 10, ilość liczb: 40, liczba kombinacji: 10 i zechcemy sprawdzić, co się stanie, gdy trafimy 10 liczb, wtedy liczba możliwych kombinacji wyniesie:
![]()
Wyliczenie takiej gwarancji jest możliwe, ale zajmie
bardzo dużo czasu. W takim przypadku można obliczyć gwarancji przybliżoną.
Polega to na tym, że generuje się losowo kombinacje i sprawdza z systemem.
Liczbę tych kombinacji określa parametr Liczba kombinacji. Wartość
parametru oznacza, jaki ułamek wszystkich kombinacji zostanie losowo
wygenerowany. Jeśli określimy liczbę kombinacji na np. 0.001, wtedy liczba
kombinacji wygenerowanych w sposób losowy będzie równa 0.001 ×
liczba wszystkich kombinacji, czyli 847660.
Uwaga: Tworzenie systemów o zbyt małym skróceniu nie jest dobre a
gwarancja będzie „słaba”, tzn. prawdopodobieństwa wygranych będą bardzo małe.
Wyliczenie gwarancji do systemu skróconego
Aby policzyć gwarancję do sytemu skróconego:
Wybierz z menu Systemy pozycję Gwarancja
Kliknij na pasku operacji przycisk Gwarancja
Wybierz z menu kontekstowego pozycję Gwarancja
Pokaże się okno dialogowe Parametry gwarancji. Na drzewie Możliwe konfiguracje trafień należy zaznaczyć ile jest trafionych liczb z naszego systemu. Jeśli zaznaczymy pole Wszystkie liczby, zaznaczone zostaną wszystkie możliwe konfiguracje.
Wyboru stopni wygranych dla których ma być liczona gwarancja dokonujemy w liście Stopnie wygranych. Domyślnie zaznaczone są wszystkie stopnie wygrywające (dające jakąś wygraną).
W ramce Rodzaj gwarancji określamy czy gwarancja ma być dokładna czy przybliżona. Jeśli wybrano gwarancję przybliżoną, wtedy w polu Liczba kombinacji należy podać jaki ułamek wszystkich możliwych kombinacji ma zostać wygenerowany losowo i sprawdzony z systemem
Po zatwierdzeniu parametrów gwarancji, zostanie ona wyliczona a wyniki zostaną pokazane na dwóch zakładkach - Szczegóły i Podsumowanie. Jeśli gwarancja był liczona dla systemu pełnego - prostego, wtedy zakładka Podsumowanie nie będzie widoczna.
Zobacz także:
System | Gwarancja do system pełnego – prostego | Gwarancja do system pełnego – złożonego